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363050.com发布时间:2026-02-11 04:46:45 点击量:
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官方数据显示,在更新与促销同步开启后的短短15天内,《恶意不息》新增销量约50万份,使游戏的累计销量突破150万大关。更令人意外的是,在折扣结束后,销量并未出现常见的“断崖式回落”,反而依旧保持在相对强劲的水平。
Moon Studios 首席执行官兼创意总监托马斯·在社交平台上直言,这一表现甚至超出了团队的预期。他表示,工作室早已意识到相当一部分 ARPG 玩家是在等待合作模式,因此选择用折扣与免费试玩周,尽可能放大这次更新的影响力。“我们的想法很简单,就是让玩家更容易迈出尝试的第一步。一旦真正上手,游戏本身会说服他们继续玩下去。”
还谈到当前玩家的消费环境。他认为,在整体经济压力不小的背景下,玩家确实会更加谨慎地挑选游戏,但《恶意不息》展现出的高转化率说明,只要产品足够契合玩家需求,依然能获得市场认可。
随着联机玩法的加入,《恶意不息》在内容完整度与可玩性上迈出了关键一步,也为其抢先体验阶段注入了新的增长动力。接下来,这款作品能否持续保持热度,仍值得玩家与业界持续关注。返回搜狐,查看更多
