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363050.com发布时间:2025-08-21 23:20:19 点击量:
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近年来,游戏厂商对“服务型游戏”(live-service games)的过度追求已引发行业困境。前EA制作人指出,《GTA6》的市场表现或将决定未来趋势:它可能引导行业继续依赖服务型游戏,也可能推动开发者回归单机或中小型作品。
前BioWare资深开发者Mark Darrah表示,2025年是游戏行业极具挑战的一年。他提到,《光与影:33号远征队》在有限预算下取得巨大成功,证明中小型游戏同样能获得玩家青睐,或成为行业未来的新方向。
《GTA6》的销量和玩家反响将是关键。如果游戏以超高热度和巨额预算取得历史性销售成绩,行业可能继续投入重磅大作和服务型游戏。但若未达预期,开发者或将重新审视中小型、高质量游戏的潜力。
值得注意的是,多数分析师预计,《GTA6》在发售短短两个月内即可售出约8500万份。凭借庞大的玩家基础和话题热度,这一目标极有可能实现,从而对行业趋势产生深远影响。返回搜狐,查看更多