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363050.com发布时间:2026-01-05 04:50:54 点击量:
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在他们的构想中,“Part 3”希望成为《最终幻想》系列历史上最易上手、同时也是内容最完整的一作。开发团队将重点放在体验的普适性上,力求让老玩家感受到情感与系统层面的回报,也让初次接触《最终幻想7》世界的新玩家无需门槛便能理解剧情、融入冒险。
为实现这一目标,Square Enix 正在积极推进多平台战略。北濑佳范强调,计划于2026年1月22日登陆 Xbox Series 与 Switch 2 的《最终幻想7:重制版》,是这一布局中的关键一步。三部曲首作全面覆盖主流平台,将有效消除平台限制,为更多玩家了解这一经典故事创造条件,也为最终篇的登场打下坚实基础。
滨口直树则指出,2026年将是强化《最终幻想7》品牌影响力的重要一年。团队并不满足于简单移植或延续现有机制,而是计划在系统与表现层面引入新的创意,让玩家以更立体、更深入的方式沉浸在这个世界中。他希望最终篇不仅在技术层面达到高峰,也能凭借友好的设计成为长期被玩家记住的作品。
从两位制作人的表态来看,Square Enix 正逐步淡化过往的独占策略,转而围绕克劳德的冒险构建一个面向全球的平台共通体验。对玩家而言,这意味着更自由的选择空间,也意味着三部曲终章将以兼顾不同经验层级的方式,迎来一次真正意义上的盛大落幕。返回搜狐,查看更多
